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            紅魔3S音頻DXOMARK隻有50分?別意外 專為遊戲優化

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              善惡到頭終有報,人間正道是滄桑。大傢好,這裡是耿直的小編。小編整理瞭半天,給大傢帶來瞭這篇文章。下面一起讓我們去吃瓜圍觀吧。

              日前,著名評測機構DXOMARK公佈紅魔3S音頻得分,總體得分隻有50分。

              據悉,在對紅魔3S的音頻評測中,工程師在受控的實驗室條件下執行各種客觀測試,並對20多個小時的樣本進行感知評估。其僅使用手機的內置硬件和默認應用程序評鑒“播放”和“錄制”的性能。


            紅魔3S手機音頻得分

              值得註意的是,紅魔3S的音頻得分低似乎主要是由於針對遊戲音效優化而嚴重偏科所致。在播放測試中,專為遊戲玩傢而設計的努比亞手機的表現嚴重受到其狹窄的頻率響應的影響:它突出瞭中音頻率(遊戲中的腳步聲等),卻抑制瞭低音和高音端頻率,使得整體聲音被悶著,影響瞭起音和低音精度,並且定位也不精確。

              在橫向模式下,廣度僅在玩遊戲時才會變好,並且大多數語音內容都會偏右。但從好的方面來說,努比亞紅魔3S在播放音損項目下取得瞭優異的成績(89分),為此項目日後的表現樹立瞭卓越的參考標準。


            紅魔3S(圖源DXOMARK)

              由於該手機采用瞭激進的降噪算法,因此錄制聽起來不自然。SNR(信噪比)不錯,但是在嘈雜的環境中錄制時,可以察覺到許多頻域和時域音損(失真、抽吸效應、門控),而響度再現本身的表現也非常不好。最後,值得註意的一點是,努比亞紅魔3S僅能以單聲道錄制。

              總的來說,紅魔3S的音效與降噪在遊戲時優勢明顯,對於不挑剔音質的遊戲發燒友還是比較有吸引力的。但在日常生活的使用中,其播放中的音質,以及錄制時的表現,依然有很大的進步空間!

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            本文來源:科技 責任編輯:佚名